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值的归属是一个非常重要的课题。很多冰雪传奇玩家,尤其是新手玩家,对它的了解还不够。因此,他们往往在许多战斗中输钱而不知情,或给自己的生命带来危险。如果他们想在战斗中取得更好的成绩,他们会赔钱保证,那么就必须注意计算怪物的属性值。
事实上,怪物的仇恨归属有一个非常明确的体系。我们可以通过这些点来掌握怪物仇恨值在战斗中的计算和转移。
1、 第一次攻击威胁
在战斗开始时,怪物的最大威胁来自它的第一次攻击。也就是说,谁是第一个与怪物战斗的人,谁就会得到对怪物的大部分仇恨。在那之后,即使其他玩家更努力地战斗,他们也不会得到像他们那样多的仇恨。所以如果你想和怪物战斗,你必须先战斗。
2、 死神清除仇恨
对应抢夺第一仇恨,当前仇恨最大的玩家一旦死亡,怪物对他的仇恨值将立即清除,怪物将转向攻击下一个仇恨值最高的目标。这就是为什么每个人在抢夺怪物时都会选择直接杀人,因为一旦其他玩家被PK杀死,怪物就会被杀死死亡,那么怪物的仇恨值自然会转移到自己身上。
3、 仇恨转移
Hate transfer通常是指在攻击过程中,有些玩家攻击力过强,对怪物造成极大的危险,因此会从当前目标转移到玩得比较厉害的玩家身上。在冰河传说中,士兵们需要特别注意这一点,所以不要让法师带走仇恨。
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